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    Le Monde de Remnant

    Maître du Jeu
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    Message par Maître du Jeu Mar 5 Déc - 23:08

    Bonjour !

    Tu te trouves ici sur le poste qui va rassembler tout ce que tu as à savoir sur le monde de Remnant. Dust, Semblance, Grimms, pays et autres Cross Continental Transmit System, c'est ici que tu pourras apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur le fonctionnement de la série. (presque) Tout est fait sous forme de vidéos explicatives créées par Rooster Teeth eux-même, donc pourquoi s'en priver ? Place aux explications !

    NB : Des sous-titres français sont disponibles, cliquez juste sur l'engrenage, allez dans sous-titre puis sélectionnez "Français" !
    NB 2 : Si vous n'avez pas vu la série, je vous déconseille de regarder par ici et vous recommande de regarder la série avant. Voici une playlist youtube où vous pourrez trouver la série avec des sous-titres français : RWBY

    Sommaire


    1. Huntsmen

    2. Créatures de Grimm

    3. Dust

      1. Couleurs de Dust

    4. Pays

      1. Atlas (Atlas Academy)

      2. Mistral (Haven Academy)

      3. Vacuo (Shade Academy)

      4. Vale (Beacon Academy)

    5. Entre les Royaumes

    6. Vytal Festival

    7. Cross Continental Transmit System

    8. Schnee Dust Company

    9. The Four Maidens

    10. Relics

    11. Factions

      1. Brotherhood

      2. Grimmorists

      3. White Fang


    1. Hunstmen









    2. Créatures de Grimm









    3. Dust









    3.1. Couleurs de Dust


    NB : Ces couleurs de Dust ont été adaptées par les soins d'Iris Smalt dans le but de clarifier la chose étant donné qu'une liste officielle des couleurs de Dust n'est pas disponible.

    Couleurs de Dust de base


    • Rouge → Feu

    • Vert → Vent

    • Bleu → Eau

    • Jaune → Foudre


    Couleurs de Dust combinés


    • Bleu foncé → Glace → Vent + Eau

    • Gris clair → Fumée → Eau + Feu

    • Blanc → Terre → Eau + Feu + Vent + Foudre

    • Noir → Gravité → Recette inconnue


    Mélanges encore disponibles


    • Eau + Foudre

    • Feu + Vent

    • Feu + Foudre

    • Foudre + Vent

    • Tous les mélanges à trois composantes







    4. Pays









    4.1. Atlas (Atlas Academy)









    4.2. Mistral (Haven Academy)









    4.3. Vacuo (Shade Academy)









    4.4. Vale (Beacon Academy)









    5. Entre les Royaumes


    Entre les Royaumes (Non disponible en français et sans sous-titres, désolé :/)






    6. Vytal Festival









    7. Cross Continental Transmit System









    8. Schnee Dust Company


    Schnee Dust Company (Non disponible en français et sans sous-titres, désolé :/)






    9. The Four Maidens









    10. Relics


    A présent, Rooster Teeth n'as plus de vidéo dédiées, donc place aux explications textuelles !

    Au début, il y avait deux dieux. Deux frères. Le plus âgé, le dieu de la lumière, aimait créer la vie, et passait son temps à créer de l'eau, de la vie sauvage, etc. Le plus jeune, le dieu des ténèbres, aimait détruire, et passait son temps à détruire ce que son frère créait.

    Cependant, la vie revenait toujours. Le plus jeune frère décida alors de créer quelque chose qui héritera de sa volonté de tout détruire, et il donna naissance aux créatures de Grimms.

    En ayant assez de la querelle qui animait les deux frères, le dieu de la lumière proposa à son frère de créer une dernière chose ensemble avant de s'en aller : le fruit d'une coopération parfaite. Il lui serait donné le savoir, ainsi que la possibilité de créer, mais aussi de détruire. Enfin, lui serait accordé la capacité de choisir afin d'avoir une volonté propre, pour avancer sur son propre chemin, chemin de la lumière ou des ténèbres. Cette création, c'est l'humanité.

    Cependant, ces quatre concepts que sont Savoir, Création, Destruction et Choix ne sont pas que des concepts : ce sont des reliques réelles. Il est dit que si quelqu'un parvint à rassembler les quatre, la capacité de changer le monde lui serait offerte. C'est pourquoi des académies ont été construites autour de ces reliques, afin de pouvoir les protéger : un bastion défendu nuit et jour par des guerriers entraînés allait permettre d'empêcher l'humanité d'utiliser les reliques contre elle-même.


    11. Factions



    11.1. Brotherhood


    Brotherhood est le groupe protégeant les 4 reliques. Dirigé par Ozpin, il est composé de ses amis les plus proche : Qrow Branwen, Glynda Goodwitch, James Ironwood & Leonardo Lionheart. Leur but est de protéger les reliques pour conserver une paix relative entre les hommes, faunus, etc.

    11.2. Grimmorists


    Ce groupe est dirigé par l'étrange personnage de Salem. Cette dernière veut récupérer les quatre reliques ainsi que les pouvoirs des quatre Maidens afin d'affaiblir l'humanité pour les asservir. Ce sont les principaux antagonistes, ils sont opposés a Ozpin et son groupe Brotherhood.

    11.3. White Fang


    La White Fang est un groupe terroriste faunus luttant pour l'égalité entre humain et faunus. Son dirigeant principal est Sienna Khan, et sa branche dans le pays de Vale est dirigée par Adam Taurus. Aucuns détails n'est connu sur les autres branches de l'organisation, si ce n'est que l'ancien dirigeant et créateur de la White Fang, Ghira Belladonna, dirige désormais la Ménagerie.